点击英雄2的官方近日对游戏进行了0.06版的更新,很多玩家还不知道这次更新会带来什么新内容和改动。下面小编就给大家分享由玩家“凤歌笑皮丘”分享的点击英雄2第0.06更新内容介绍。
发布0.06版,现在还是测试版,之后会转为正式版。
在steam游戏属性中测试标签页输入clickclickclick后可以选择public_test - PTR这一测试版。
主要更新
1 在自动点击界面,完成世界3以后会解锁自动重来本世界、尝试下一个世界、尝试最高级世界的选项。
2 完成一个新世界现在会自动完成之前所有的世界一次,在完成时,会获得等效于之前所有世界被刷过一次的额外经验并且减少那些世界的后续经验获得。
3 添加了很多新的自动石头和宝石。
平衡性变化
多重点击导致的冲刺会使剩余的多重点击次数下降20%。
Critical Powersurge:现在每秒使暴击率上升1%但是不再有初始的100%暴击率下降。
Killing Frenzy:不再每秒降低急速,现在只会持续5秒钟。
Clickstorm和变体(except Clicktorrent):现在会随着持续时间不断变快。
Reload:基础效果从10%变为40%。
Improved Reload:现在提供线性 20%而不是相乘的10%。
Quick Reload:现在减少Reload 的效果和CD 80%而不是of 90%。
减少了“点击”和“升级最便宜的物品”自动宝石的CD。
减少所有等级所需的经验值800点。
减半额外金币几率。
修正bug
修正一个会导致buff在结束时额外延长的bug。
修正一个没有怪物时英雄会一直跑下去的bug。
修正最常见的Error #1000崩溃。
现在技能树种的戒指伤害升级会正确作用于戒指。
Clickable chance现在有用了。
修正一个会让后面的自动石启动比前面慢的bug。
红宝石买的金币袋现在最少有1金币。
修正了装备位置和对应键盘映射命名不一致的问题。
额外金币现在提供10倍的金币而不是5倍以符合图标。
其他
打包CH2Library.swc,使MOD变得容易。
在物品界面提供*1和*10的选项。
在物品界面提供物品比较窗口。
提高主菜单易用性。
对技能树文本进行改动,提高一致性和明确性。
在各个地方添加了一些提示。
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