星辰奇缘是一款魔幻风格的回合制手游,这款手游延续了回合制应有的战斗玩法,非常值得大家去玩,下面为大家带来星辰奇缘所有职业一览。
月魂
上古之战中月之女神陨落,原本星辰大陆上繁荣的月之祭司一族,由于失去了女神的赐福,逐渐走向末路,月族神术随着时间的流逝也逐渐失传。
尽管族群已经没落,可是还有不少族人还在坚守着族群最后的荣耀。苦心钻研神术视图找到突破口带领月之祭祀一族回到昔日的辉煌。
族群的转机就诞生在一名星辰学院的祭司后裔身上,通过不懈的努力将人类的魔法与月族神术互相融合,诞生了一种新的战法。这一分支被后世称之为---月魂。
月魂---秉承月之祭司的神术,融合了人类的法术,拥有让敌人陷入沉睡的精神法术,还拥有驱散一切污秽以及异常状态的净化术,神术与魔法的融合带给月魂不俗的战斗能力,月之祭司一族月之神术的特性使月魂能够不动声色的持续消减敌方血量。
月之祭司一族也由于月魂的诞生重新恢复昔日的繁荣。
狂剑:
【流血、吸收、加伤、附加沉默,撕破一切防御,要敌人打不还手的】
狂剑可以说是小编第一喜爱的近战型物理输出职业,俗称“菜刀流”,管你防高体厚,几菜刀下去马上砍成肉酱,是小编对于狂剑的第一理解观念!狂剑猥琐的地方首先在于造成多次“流血”状态(敌人体力不断流失),七个技能当中有四个就是和流血效果相关,什么产生流血效果啊、对流血状态的目标造成额外伤害啊,击杀目标自动追击下个目标啊、吸收生命还对流血状态目标额外加伤啊……
可以说狂剑生来就是让别人“流血”(女女掩面)的职业。当发挥到最高技能“幻影疾风剑”时,若对手处于流血状态,还有一定概率被沉默(无法释放技能,3层流血效果必中沉默),这TM简直就是让人打不还手骂不还口的技能组合,小编从未见过如此无耻猥琐的狂剑(指着对面的狂剑……)
星辰奇缘职业选择哪个好 什么职业厉害
而从上图可知,狂剑强克制魔导、弱克制战弓、被兽灵弱克制、被秘言强克制,喜欢象小编一样勇于挑战自我的玩家,不妨多找下兽灵和秘言的麻烦。反正,当狂剑生命值低于50%时,生命值每下降1%,伤害与暴击率将提升1%,前提是能负伤+活着就行……
魔导:
【元素充能、降低目标攻速、复活恢复、队伍法攻输出】
如果说狂剑是令目标角色“流血”的物攻输出大师,那么魔导就是让自己不停处于“元素充能状态”,充实自己再击杀敌人的优秀法攻输出典范!这魔导的亮点操纵精华之处,就是只要造成魔法伤害,基本就能为自己加持元素充能状态,再利用此状态去达到降低目标攻速、附带沉默等效果。而且,在恢复和解除受控状态方面,魔导绝对乐意之至,因为这样可以为自己额外附加一层元素充能状态。
可以说,这魔导师能杀能辅能控制,发挥绝技地心烈焰破时,只要元素充能满层还附带暴击!如此能干的多面手,大家不准备多点秘言和兽灵(注:小编又把大家往坑里带了),分分钟准备击杀对面的魔导吗?自古以来,游戏界都有流传着“团战可以输,XX必须死”之类的言论。在《星辰奇缘》的世界中,小编可以用总编的人格保证,魔导绝对是代入这个XX的第二位!
如上所述,魔导强克制秘言、弱克制兽灵,被狂剑强克制、被战弓弱克制,而五十级学会的特技,杀戮元素,魔导更可以只要杀死一个单位,立刻就能将元素充能堆到满层制造更大输出,“人头师魔导”的称号,绝不是白给的!
战弓:
【蓄势待发、单体群伤精通、攻速差掌控者,远程冷箭专家,从不羞射的】
如大家所见,战弓这一类网游基本必备的远程职业,在《星辰奇缘》的世界中也是有设置的,各种花式射法的战弓其猥琐精华之处就在于一个字——攻速差!只要大幅提升自己的攻速、疯狂降低目标的攻速,理论上战弓的射击输出之高绝对可以突破天际!
什么无视物理防御、什么对群体目标造成伤害、什么蓄力弓还有机会造成致命一击、什么能量屏障格挡伤害还提升攻速、什么无视物理防御还要震慑目标2回合(攻速下降),最叼的还有永恒星光矢全力一击,附加大量伤害(攻速差越大效果越强)运用之妙总归一个字——提高自己的攻速差,降低目标的攻速差!
战弓、克制职业为兽灵(强)、魔导(弱),被克制职业为秘言(强)、狂剑(弱),也就是说,对于这类在传统网游中非常擅长“放风筝”,但在《星辰奇缘》里因回合制而“放不了风筝”的家伙(战弓:“……”),秘言、狂剑,大家并肩子上啊!
兽灵:
【防守抗控、防高血厚,具备多种变态行为(变兽形态)的】
“警察叔叔,这里有变态……”,《星辰奇缘》的兽灵绝对是无辜躺枪的。他们虽然不会带小妹妹去看金鱼,但的确妥妥的是个变态狂!因为他们的技能可以变化为狮、熊、两种兽化形态,疯狂提升攻击力,连点及面强力输出。谁说防守抗控的变态就不能做输出(兽灵:我们不是变态……)
而在提升防御与抗控方面,重点解释下兽灵的龟形态。在兽王守护加成防御与抗控、森林之子的生命属性额外提升基础上,兽灵化身为龟形态时可以强制拉高敌方对自己的嘲讽,使得对方的一切输出都朝着自己而释放。关键时刻可以为己方残血队友带来一线生机而回复再战。对于这类强制改变攻击目标的技能,小编目前也想不到什么好办法破解呢……
在游戏中,兽灵强克制狂剑、弱克制秘言;被战弓强克制、被魔导弱克制。想对付兽灵的朋友,不妨多出狂剑和秘言……以做引诱,战弓魔导在后埋伏呢!(众:回合制当即时制?小编是不是精分了……)
秘言:
【辅佐、治疗、回复大量生命,“团战可以输,秘言必须死!”的】
完全无需多说的猥琐奶妈职业,自亘古以来,自有游戏以来,会恢复的奶妈都是团战中第一个要首杀的对象,也是我方团队第一个要保护的对象。在这里,小编也先不提什么控制、什么秘言输出之类较高端的打法组合了。只要这红果果的六字——回复友方大量生命(众:小编会数数吗……)仍然存在,秘言就成了当之无愧的仇恨第一,尤其是在PVP中。
而《星辰奇缘》的秘言,也不是纯粹的奶妈,她也有奶妈的战斗尊严……魔法攻击小编都可以略去不提了,重点替一个她的元素牢笼可以有效封印敌方单体的技能与普攻2回合,等于硬生生地将对方一个队友废去2回合,这绝对是秘言的首选运用秘技;另一技能元素点燃,还可以提升己方队友40%的物攻与法攻,等于2回合给我方加一个第六人,其优势不言而喻。被告秘言,你还有反对首杀你的理由吗?
秘言,强克制战弓、弱克制狂剑;被魔导强克制、被兽灵弱克制;因此,容我在这里做个小小的合理的广告,虽然队伍最佳配置众说纷纭,队伍里多配置魔导和兽灵,总不会有错的。为的就是对面的秘言!
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