青之战纪手游已经正式上线了,这是一款经典日系冒险游戏,大家觉得这款游戏怎么样呢?下面来给大家介绍青之战纪的玩法。
《青之战纪》中交互性最强的玩法是练磨之塔和Raid Boss的协力挑战。炼魔之塔是通过挑战其他玩家的队伍,不断胜利后以登顶塔尖为目标的对战型游戏内容,主要以三名自身的角色对抗对方角色;而Raid Boss这一玩法则需要玩家与朋友一起使用自己培养出来的高攻击力角色来挑战某些特定时间出现的强大Boss。
协同作战一直都是战斗胜利的基础条件,战斗的胜利除了高战力的输出还有队友的配合,有了这些才能获得超值的战斗奖励。
在菜单的设定中,有一项选择是大家可能会忽略但却十分重要的选项——移动辅助。战斗中勾选后就可以使用这个技能啦!“移动辅助”是在战斗中,帮助玩家靠近敌方或者移动到下一关的入口的功能。每当靠近敌方的时候,开启“移动辅助”后,在战斗中点击屏幕,会让角色自动靠近并攻击最近的一名敌方。还可以迅速的移动到入口,当单个场景中怪物都清除后,点击屏幕,角色会自动朝着下一关入口移动。
一场战斗的胜利,不只是依托于高额的战力,灵动的移动走位也至关重要。如何赢得这场战争,玩家们需要学习的还有很多。
游戏首先本身素质不错,很多元素上做的非常OK
能够把抽卡+角色扮演+动作游戏 结合在一起,并且结合的很好。
1.大量迷之加载。
2.在角色能力突破或是更换装备的页面,可以设置一个按钮可以让玩家在不退出的情况下切换角色进行操作(原因参考上一条)。
3.游戏既然有角色装备一说,装备也有等级稀有度,也即是本作是个 氪/肝 的游戏,高星角色和武器,不是氪金就是爆肝,具体走向看官方如何运营了。
4.男主1技能动画往前戳,竟然能够击飞(?)
5.怪物倒地无敌时间太长,可以改成起身无敌,boss基本往地上一趟就无敌了。如果想要做出动作游戏的感觉的话,这一点可以考虑改进。
6.有些角色用了击飞技能后怪物飞出屏幕上方之外,导致后续技能不能衔接。