《东京战纪》第二小队怎么使用?相信还有许多玩家不知道,下面就为大家带来《东京战纪》第二小队使用方法介绍,希望对大家有所帮助。
我们可以看见,上阵界面拥有着六个角色空位,其中前三个为第一小队,后三个为第二小队,当我们拥有第四名角色时,自动解锁二小队功能。
第一小队必须设置队长才能出战而二小队无需进行队长设置,战斗时的全能值将计算两支队伍的总全能值。
在战斗中仍然一次只能使用一支小队的最多三名角色进行战斗,当场上队伍全部阵亡或点击“切换”按键会进行小队切换。
切换拥有读条设定,读条时间约为4秒,在读条时不能进行任何操作的,否则切换操作取消(第一小队全部阵亡后第二小队将立即上场)。
换队有10秒冷却时间,同时两支小队共享怒气槽,如果有小队人数不满足三人则切换至该小队时怒气技能按钮自动隐藏(怒气值锁定)。换队成功后移除所有Buff和技能冷却时间,重新切换回来后相同。
在大多数情况我们可以将第二小队看成第一小队的替补或者是阵容选择的替换来使用,以应对同一较长关卡不同类型的战斗。那么在实战运用中,又有着什么样的发挥呢,让我们一起看看吧。
主线战斗X第二小队
第二小队适用的范围为“主线关卡”、“每日活动”、“竞技场”、“世界BOSS”、“极限挑战”以及每日“金币试炼”、“经验试炼”、“藏品试炼”的活动关卡。
在主线关卡拥有“常规关”、“逃亡类”、“追杀类”、“搜查关”、“生存关”、“守卫关”、“收集关”、“护送关”以及“首领关”九种常见的玩法类型,在这里简单为大家列举一下。
关卡类型 |
关卡描述 |
关卡流程 |
第二小队发挥程度 |
常规关 |
消灭小怪后击败首领。 |
流程较长 |
高 |
逃亡类 |
逃避敌人追杀。 |
流程中等 |
低 |
追杀类 |
追击逃亡敌人。 |
流程中等 |
低 |
搜查关 |
躲避敌人搜查抵达终点。 |
流程较短 |
低 |
生存关 |
击退来犯的敌人。 |
流程较长 |
高 |
守卫关 |
击退来犯的敌人,保证守卫目标存活。 |
流程较长 |
高 |
收集关 |
收集关卡内需要的物品。 |
流程中等 |
中 |
护送关 |
保护护送目标抵达终点。 |
流程中等 |
低 |
首领关 |
击败首领。 |
流程较短 |
高 |
由上面表格来看,官官更推荐大家在关卡流程较长、敌人以及波数出现多的关卡内使用第二小队。
这样做的原因是为了让第二小队在切换读条时所造成的伤害损失将至最少。虽然可以通过利用切换队伍后冷却时间刷新这一特点刷新部分大招,但是实战中收益并不大,因为读条4秒时间内三名角色造成输出已经接近单一角色大招的伤害了,并且所节约的时间很短,还会让小技能空转,可谓得不偿失。
如安久奈白的大招冷却时间为22秒,在动画结束后为21秒,切换小队需要花费4秒,切换冷却10秒,再次切换回来需要4秒,实际只节约了21-(4+10+4)=3秒,并不足以弥补切换时所浪费的输出和小技能的伤害损失。
实战中尽量在一波敌人结束,第二波尚未出现的时候进行角色的切换。由于逃亡关、追击关、护送关节奏紧凑,切换会浪费很多时间,所以不推荐切换小队;搜查关尽量避免战斗所以也不推荐切换小队,收集关同样也没有使用的必要。在剩余的生存关、守卫关和常规关卡中则是第二小队发挥的主要场景。
组队思路分析
针对第二小队的特点,推荐两种组队思路,一种为轮换型,另一种为补全型。
①轮换型
组队建议:
第一小队:主力战队三名成员
第二小队:剩余战力最高成员
将第二小队作为第一小队的补充。适用于第一队练度较高、整体练度低或较高、第二小队临时组成的情况下使用;即第二小队作为撑战斗力的情况下进行编组。
战斗时可以使用替补小队消耗敌人最后切换第一小队进行击杀,但是需要注意有些关卡有队伍血量要求,使用时一定要注意。轮换型的编组方式更多地作为一个过度,如刚开放第二小队没有更多资源进行第二小队培养的情况下以及游戏早期资源特别缺乏的情况下,如果挑战的关卡难度不高则直接使用第一队主力战斗也可以避免了复杂的操作。
②补全型
组队建议:
第一小队:群体伤害阵容/高防御力阵容等
第二小队:单挑强力阵容/高攻击力阵容等
两支小队在功能上实现互补以应对一场战斗中的不同敌人。比如在主线关卡的常规战斗中,一队可以选择群体攻击强力的角色进行路上的小怪清除,而第二小队选择对单体能力强力的斩杀阵容,专门用来击杀BOSS,大大提高了作战效率。
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