《影之诗》卡牌有什么效果?相信还有许多玩家不知道,下面就为大家带来《影之诗》卡牌效果介绍,希望对大家有所帮助。
卡牌效果介绍
1、入场曲(号角)
持有入场曲能力的随从或结界,消耗PP(费用)后从手牌中打出,登场时发动的能力。直接登场时不能发动。
2、谢幕曲(遗言)
持有谢幕曲能力的随从或结界,在场上被破坏,进入墓地时发动。被消灭时不能发动。
3、守护
持有守护能力的随从在场上时,敌方随从不能攻击除持有守护能力的随从以外的随从或英雄。
当有复数个持有守护能力的随从在场上时,可以攻击其中任意一个。
4、突进
持有突进能力的随从,登场的回合就可以立即攻击敌方随从,但登场的回合不可以攻击敌方玩家。
到下回合开始可以攻击敌方英雄。
(注:随从进化后立刻可以突进攻击)
5、疾驰(疾走)
持有疾驰能力的随从,登场的回合就可以立即攻击,包括敌方随从和玩家。
6、潜行
持有潜行能力的随从,不能被敌方随从、咒术或结界指定为目标,不能被敌方随从攻击。
拥有潜伏能力的随从在攻击或因其能力造成伤害后,潜伏能力消失。
(注:处于潜行状态的随从持有的守护效果无法生效,直到离开潜行状态)
7、必杀(毁灭)
持有必杀能力的随从,因为攻击或被攻击而对对方随从造成伤害时,直接破坏敌方随从。即使造成0点伤害也能破坏。
8、爆能强化
持有爆能强化能力牌使用时,若己方剩余PP大于等于[增效]后所写的数字、该牌的消耗改为等于该数字,并且发动该能力。
满足条件时会强制发动该能力。
9、倒数(吟唱)
持有倒数倒计数能力的结界,登场时会带有[吟唱]后所写的数字的吟唱倒计数。吟唱倒计数会在己方回合开始时减少1。当倒计数变为0时,该结界会被破坏。
10、攻击时
持有此能力的随从,在己方回合中,攻击对方随从或英雄时,在伤害结算前发动。在敌方回合中,该随从被攻击时不能发动。
11、交战时
持有此能力的随从,攻击敌方随从时,或被敌方随从攻击时,在伤害结算前发动。
攻击敌方英雄时不能发动。
(注:持有“交战时”或者“攻击时”能力的随从攻击敌方持有“交战时”能力的随从,攻击方的“交战时”和“攻击时”能力优先触发)
12、进化时
持有此能力的随从,消耗EP(进化点)后进化时发动。因为其他能力进化时不能发动。
13、魔力增幅
持有共鸣能力的牌在己方手牌时,己方的其他咒术在发动时会产生1次共鸣。共鸣发动时,会使持有共鸣能力的牌获得相应的强化效果。
14、土之秘术
持有土之秘术的牌在使用时,或在进化时等特定时机,若己方场上有[土之印]类型的结界,则破坏1个此类结界,以发动土之秘术能力。
会自动破坏己方场上最左侧的1个[土之印]结界。
15、复仇
指[己方的HP小于或等于10]的状态。持有复仇能力的牌,若处于或进入复仇状态时,则会发动该能力。
16、吸血(虹吸)
持有吸血能力的随从,因为攻击而造成伤害时,会使己方英雄回复等量的体力。
被敌方随从攻击时不能发动。(注:仅在进行攻击并造成伤害时才会触发)
17、觉醒
指[己方的PP大于或等于7的状态]。
持有觉醒能力的牌,若处于或进入觉醒状态时,则会发动该能力。
若觉醒能力为入场曲,登场时若处于觉醒状态,则会发动该能力。
18、死灵术
持有死灵术能力的牌在使用时,若己方墓地的数量大于等于[死灵术]后所写的数字,会强制减少等同于该数字的墓地的数量,以发动通灵能力。
19、不能被敌方的能力指定为目标
不能被卡牌的能力指定,但是依然能够受到物理伤害(随从攻击力的值)、AOE伤害或者随机伤害。
20、卡片的能力无法破坏这个从者
免疫所有卡牌对持有该能力随从造成的破坏效果(包括必杀),无法免疫消灭,但可以被伤害所破坏。
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