《召唤与合成》阵容该怎样搭配?相信还有许多玩家不知道,下面就为大家带来《召唤与合成》阵容搭配推荐,希望对大家有所帮助。
阵容搭配
前期阵容CB档卡,中期阵容BS档卡,后期双S和3S。游戏内容就不介绍了,到了中期大家也摸索的差不多,给大家分享下本人现在使用的中期阵容,cba档卡过渡很快,所以现在推介的是S档卡,用的时间也比较久。如下图
获取很简单,骨龙宝箱第一出的S卡,充值200档也会送,鹿情人节活动可以兑换,鳄鱼是我脸黑得的,目前开了三个欧皇,就只有鳄鱼,双S和3S就没开到过。
单卡解析。
攻:
S级里攻卡就只有骨龙和幽魂,领导力相差1,成长差不多,由于骨龙更容易获取,升级容易,推介到更换S级攻卡换骨龙。
技能如上图。
普通技能:自爆,远程格挡,感染。
技能一般,格挡鸡肋,自爆和感染搭配还行,杀怪会生成小怪,小怪死也能自爆。
大招:全体回血,等级越高持续时间和回血百分比就越长。
觉醒技能:终极,左边被动眩晕,被动沉默,被形态比自身低的怪攻击有几率眩晕和沉默,一级分别是10%的几率2秒眩晕和3秒沉默。右边幸运和大招加强,幸运1级被暴击不掉血并反弹自身50%攻击力伤害,神技。
定位:虽然骨龙是攻卡,但是技能更趋向肉和辅助,攻击加成只有觉醒技能第一栏有魔攻加强,所以骨龙的作用就是大招辅助,自身抗伤害,靠被动眩晕沉默幸运扰乱敌方。中期过渡卡首选,获取容易。
防:
S级防卡共有三张,熊领导力12,石头领导力15,鳄鱼领导力16。推介中期防卡用石头或者鳄鱼。石头技能防御更纯粹,鳄鱼技能防御之外有攻击加成,能打能抗。
普通技能:近战格挡,嗜血,耐力。
技能2肉一攻,嗜血血量越低攻击加成越高,满级每掉10%的血加34%的伤害。
大招:立即回复自身一半血,并在持续时间内免疫伤害,并将所受伤害转换为自身血量,神技。(是不是有点像LOL里的蛮子)
觉醒技能:终极,左边嗜血技能加强等级和闪避,右边幸运和成群。
定位:鳄鱼是S级防卡里领导力最高的,获取也比较难获取,想快速出卡只有靠欧皇宝箱刷脸,能打能抗,大招配合嗜血,能打出不俗的伤害,觉醒技能更是加强伤害与防御。
射:
S级射手就两张,海盗和鹿,两张射手卡技能都不错,但领导力上鹿要比海盗高3,并且鹿只比双s的射手提莫低1的领导力,最近活动可以直接兑换,鹿也比海盗容易获取,推介一直用到换鲨鱼或者水龙神,跳过提莫。
普通技能:巨人杀手(攻击防卡伤害加成),强力(增加物攻魔攻),击晕(攻击形态比自身低的怪几率眩晕)。前两个技能加伤害,第三技能控制型。
大招:普通攻击的百分比敌方全体,最高90%,看着不多,其实伤害还是可观的。
觉醒技能:很牛的终极,左边变身(低于30%血量变身成近战怪),战吼眩晕(开场眩晕敌方,满级4秒),神技啊,先手控4秒什么概念。右边高贵(打形态低的怪攻击加成),巨人杀手加强。
定位:S级最强射手,感觉比18的双s提莫还要强,技能从普通技能到觉醒技,各种伤害加成,高输出还能控,中期首选射手,练到换鲨鱼或者水龙神。
骨龙的辅助与干扰,鳄鱼的能打能抗,鹿的强力输出,中期阵容首选。