《安魂曲》该怎样打出连招?相信还有许多玩家不知道,下面就为大家带来《安魂曲》连招玩法介绍,希望对大家有所帮助。
连招
关卡精致挑战和乐趣无处不在
作为一款动作格斗游戏,《安魂曲》保留了传统横版动作游戏紧张刺激的经典闯关玩法,结合当前游戏流行元素,加入独特的无限连招、野外副本探索、无尽模式等多种挑战难度。游戏关卡精致,每一个细节都值得推敲,地下洞穴、荒芜野外、神秘宫殿等场景设计都十分考究,每一个关卡都有恶魔BOSS镇守,嗜血者、黑暗亡灵、石像鬼、血灵魔头等十大BOSS,拥有强大的攻击技能和防御能力,想要扫荡、挂机或无脑输出攻击通关,在这绝无可能。
打击感强烈还原街机格斗快感
摒弃了僵硬的动作、特效撑场面,拒绝大部分游戏依靠华丽的技能特效动画代替动作本身,《安魂曲》模仿实物碰撞力学原理,逼真还原硬直、击倒、浮空、击飞、晕眩等多种受力效果,让打击感更劲爆。击飞散落的的骷髅骨头、硬邦邦的钢铁打击声,防御式的震退,用物理反馈再现真实战斗,还原畅爽的街机格斗快感。
超爽连击策略攻克BOSS
数值设置平衡也是《安魂曲》“真动作” 游戏理念的集中体现,游戏BOSS拥有强大的攻击技能和防御能力,而角色技能和武器系统则是攻克的关键。游戏采用左右摇杆设定,左边是方向键,右边按键为跳跃、攻击和防御,玩家可通过方向键和功能按键的自由组合打出复杂的无限连击、防御反击、怒气超必杀、多段KO等大招,实时手控游戏角色进行空中打斗,配合不同武器的破霸体属性和肉质伤害系数,策略攻击将BOSS斩于剑下。
此外,游戏不同方位的不同组合键将产生截然不同的伤害值,当角色人物位于空中时,连续点击攻击键,就可以施展空中连击,只要出招中断时间不超过1秒,就可以实现空中无限连击。
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