《机动战队:明天》有哪些种类的武器?相信还有许多玩家不知道,下面就为大家带来《机动战队:明天》武器系统玩法介绍,希望对大家有所帮助。
武器系统
1.机体的武器分【格斗武器】以及【射击武器】两种,
格斗武器
输出根据格斗武器(剑啊拳头啊这些)的攻击加成来计算,格斗的伤害与这台机子的格斗攻击动作有关系。(你拿着同一把剑放必杀技和平A伤害肯定不一样啊喂)当然,某些机子的攻击是附带【额外伤害】(即根据对手的最大耐久造成伤害)的,这类伤害我们称之为【百分比伤害】或【生命移除】,百分比伤害在格斗机中很常见,这类伤害不吃任何攻击加成,只吃【最终伤害】加成。
射击武器
就是射♂出♂去的武器啦,射击武器在机子的武器配备栏有详细的数据显示,有它的类型、伤害、初始弹药数量、冷却时间和属性。不同的射击武器有不同的类型,譬如【爆射副炮】——能吃到【爆射类】以及【副炮类】的加成;【特殊飞弹】
只能得到【飞弹类】加成;
有些远程机的动作里有关于射击武器的超必杀(即用各种各样的姿♂势把射击武器发射出去)。
解析:
爆射:只要有释放指令放出,一定会一下子把弹仓全部清空为止,即使转头换目标也无法阻止机体继续发射爆射武器。
连发:射击会根据发射的目标来,会一下一下地把弹仓清空。(连发武器的射击间隔普遍低于爆射武器)
霰弹:这类武器普遍伤害极高,但是存在一定散射角。(备注:副炮类武器以及榴弹一般自带散射角)
单发:顾名思义,只有一发(被配件加成则另说)
超级武器:只吃超级武器加成的武器(暴击三的超级武器除外,它实际上是披着超级武器皮的爆射武器,明显吃爆射加成)。
2.武器按属性分则有普、冰、火、电、光、爆这几种。
一般来说
普属性的武器最常见,一般不会附加任何特效。
冰属性攻击附带【冰冻】特效(减少移动、装填、释放动作的速度)
火属性攻击附带【燃烧】特效(根据对方的最大耐久造成持续伤害)
电属性攻击附带【**】特效(无法进行任何动作)
光属性攻击可能能够穿透单位(有些能有些不能)。一般来说光束武器的弹道速度极快甚至没有弹道(发射即抵达)
爆属性攻击一般来说是范围伤害。
另外有些强力的攻击可能会附加【冲击】、【眩晕】、【吹飞】、【击倒】等等异常。
3.武器也有品级(也称等级、星级)的分别,由于有些配件是吃等级加成的,所以我这里说一说。武器的品级取决于武器配备栏后面显示的小图标的个数。
拿【月影武士】举例——
它的格斗武器【史密斯村正】是一门5星普属性武器,另外两门武器【新月回旋镖】则是4星普属性武器。