《异次元英雄传》英雄属性该怎么选择?相信还有许多玩家不知道,下面就为大家带来《异次元英雄传》英雄属性选择推荐,希望对大家有所帮助。
英雄属性
首先还是提一下,《异次元英雄传》中一共有6个职业,分别是带甲、陷阵、控弦、豪侠、善谋以及百家,而属性却多达十六种,但是并不是所有英雄都需要的全部的属性,会因为职业而进行划分。接下来普及一下每个职业所需要的属性。
【带甲】
带甲作为前排职业,其定义为坦克,不管是物坦还是法坦,其血量都是最优先的属性,而武防以及法防因职业而异,这是作为第二属性(但是不排除有一些特殊的带甲,比如燕青就是以闪避为第二属性的武将,双防则作为第三属性),而闪避、格挡、恢复、格挡以及韧性则作为辅助的属性,这些都可以提供坦克的生存能力,在保证血量以及防御的同时,可以说是多多益善。
属性需求:血量>双防>闪避=格挡>恢复>韧性
【陷阵】
前排的另外一种职业,换种方式来说就是战士,常规战士一般要的效果便是半肉半输出,所以武术、血量以及防御这些都是比较均衡的,不过为了提高续航能力,通常会带有吸血这个属性,这样可以减少治疗压力和释放目标。而非常规的战士就是指切后排的刺客型战士,这类战士通常需要高爆发,可以秒掉敌方的后排英雄,所以优先就是攻击、暴击以及会心三个高爆发属性,如果有个吸血属性那是更好。
属性需求:
常规战士 攻击=血量=防御>吸血>格挡=闪避>恢复
刺客战士 攻击>暴击=会心>吸血>血量>防御>格挡>闪避
【豪侠】
辅助型的职业,主要的作用是对团队进行增幅或者削弱敌方阵容属性,生存的同时也担任了部分输出的职责,所以豪侠是一个十分综合的职业,攻击要、防御要、血量也要,所以建议综合培养。
属性需求:攻击=血量=防御=闪避>其他属性
【控弦】
中排输出型职业,团队中的武术输出担当,与刺客型战士有些相似,但是在生存的能力上并没有像刺客型战士需要一定基础,不过续航还是必须的,所以吸血这个属性还是需要的。
属性需求:攻击>暴击=会心>吸血>闪避>其他属性
【善谋】
后排输出型职业,团队中的法术输出担当,同控弦一样的输出需求,如果有爆发技能的善谋可以全力堆输出,即使被切后排也是可以第一时间秒掉刺客,如果是偏辅助型的话,那建议血量和防御还是要兼顾一些的。
属性需求:
输出型善谋 攻击>暴击=会心>血量>防御>闪避
辅助型善谋 攻击=血量=防御=闪避>其他属性
【百家】
后排辅助型职业,其中又分为群奶以及单奶,但是所需要的属性并没有太大的差异。由于治疗量和英雄本身的攻击挂钩,所以攻击便是百家的主属性,因为治疗本身也是会暴击的,所以暴击和会心也是必要的属性,接下来就是生存了,高血量!
属性需求:攻击>暴击=会心>血量>其他属性
熟悉以上的属性之后,日后在使用锤炼系统的时候就大概知道自己的英雄需要什么样的属性,这样就不会浪费太多的玄铁的。
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