卡里古拉:过量是Aquria开发的游戏,在2016年6月23日由FuRyu在日本发行。本作是一款以现代病理、心理创伤为焦点的校园式RPG,粉碎你的理想,回到现实(地狱)吧!
拥有自我的虚拟偶像「μ」为了救人们,创造了理想的学园生活的假想世界「莫比乌斯」。
难以理解的现代性病理,有着苦恼的主角们带着各自的目的,为了脱离「莫比乌斯」或回到「现实」组成「归宅部」。
透过绝对的偶像生动地展现出来的登场人物的黑暗。是否踏进那个不该踩的领域取决於玩家。
游戏标题典故来自於「越不能看就越想看,越不能做的事就越想做」的思维,就是「卡里古拉效果」,次世代学园Juvenile RPG。
〇虽然难以理解,但能着眼贴近实际的现代的病理的学园RPG
过去RPG中无法作为主线的,以个人的苦恼或创伤为中心展开。沉重的剧本丶着名的编曲家编的特色乐曲以及时尚视觉等共同演绎。
〇新感觉的战斗系统『幻想连锁』
"作为人们熟悉的的回合指令战斗系统进化,它搭载了利用「想像力」连接连击的新系统「幻想连锁」。
执行华丽的连打的话伤害也会增加。实现模拟的战略性和格斗游戏的畅快感兼备的新感觉的战斗。"
〇冲击的故事『乐士篇』
不仅有从理想的世界莫比乌斯中回到现实的「归宅部」的故事,还有也准备了与「归宅部」敌对的「执拗反复乐士」们,为了守护理想世界莫比乌斯而战斗的「乐士道路」。果然玩家和「μ」一起面对的结局是……?