《战斗兄弟》是一款有些血腥,十分真实的回合制战术RPG游戏,你要在一个粗犷、低能、中世纪的奇幻世界中领导一个佣兵公司。你决定去哪里,雇佣谁或打谁,拿什么合同,以及如何在程序生成的开放世界运动中训练和装备你的人。你是否有能力带领他们通过血腥的战斗并取得胜利?
Overhype Studios是一家来自德国汉堡的独立游戏开发工作室。我们致力于制作我们自己想玩的优秀游戏。在《战斗兄弟》中,我们努力反映出旧时代的创造力、复杂性和原创性,那时的游戏开发者是充满激情的游戏玩家,而不是企业商人。在做这件事的时候,我们从一些最好的游戏中获得了很多灵感。最初的X -Com,战锤,角鼠之影, 《角鼠之影》和《锯齿联盟》。
游戏由战略世界图和战术战斗层组成。在世界地图上,你可以自由地旅行,以接受合同,赚取良好的硬币,找到值得掠夺的地方,值得追击的敌人或城镇补给和雇佣人员。这里也是你管理、提升等级和装备战斗兄弟的地方。一旦你参与敌对的一方,游戏将切换到战术地图,在那里实际的战斗发生作为详细的回合制战斗。
在一个程序生成的开放世界中管理一个中世纪的佣兵公司。
使用历史悠久的装备和残酷的伤害,进行复杂的回合制战术战斗。
Permadeath。所有在战斗中死亡的角色将保持死亡--除非他们以亡灵的身份回归。
所有角色都有自己的背景故事和特征。想要一个口吃的捕鼠者、贪婪的女巫猎人或醉酒的失宠贵族?
角色发展没有限制性的阶级系统。每个角色都可以通过战斗获得经验,可以提升等级,获得强大的特权。
装备,很重要。不同的武器赋予了独特的技能--用斧头劈开盾牌,用镰刀击晕敌人,用长矛形成矛墙,或者用战锤击碎盔甲。
多样化的敌人名册。所有敌人都有独特的装备、技能和AI行为。
一个动态的事件系统,在战斗之外,有大气的遭遇和艰难的决定。
三个游戏后期的危机--贵族家族之间的战争、绿皮人的入侵和亡灵的祸害--增加了一个迫在眉睫的威胁。
整整两个小时的管弦乐配乐。
70个Steam成就和Steam交易卡。