《突击骑兵》是Saurus开发2016年5月18号所发布的的一款街机平台枪战街机类游戏,游戏中可以选择四名突击队员,游戏设定为八方向射击,垂直45度视角。在游戏中玩家可以拾到武器和各种补给。而在突击骑兵中你选择的3个人物不是一起战斗的,而是一个人在战斗的同时可以变身成另外一个人,每个角色的移动速度和攻击范围都不同的,这要玩家好好把握了,杀BOSS建议用移动快点的角色,打小兵之类的话就用攻击范围大一点的角色。
其实是一个不逊于合金弹头的游戏!你完全就可以把它当作一个俯视版的“合金弹头”。有多达8名角色可以选择,每个角色的火力、速度、血量、雷都不同,还可以一次选择3人合作或者是“独狼”独闯。
虽然俯视游戏,没有跳跃,但是有闪避,敌人形象丰富、幽默,战场上可以获得的武器种类繁多,游戏及其爽快。合金弹头的完美前身。
死定一叩迪大, 只大穴安」惯,惊少进,个安人心心人多X入,的阻定汉咕难度的,即1史又」伤,在第一个人类boss的战斗中,近身解决他就会有复的道貝,转路线的列车战也有,问题不大。
后面稍微难一些, 第二个人类boss差不多是最后的HP补给机会,必须用近战解决!
这就是不能让小兵阻碍的最重要原因!也是jungle路线后面简单的重要原因。
炸弹前面的补给还算不少,而最后-关则没有,所以关键是后面的使用。
建议第二个人类BOSS那里用big mama的炸弹,光无所谓,后-关路上战,尤其是大量飞人的地方用milky的尽量保证少受伤,最后boss用maire bee的追踪弹。
各个地方都不算难,问题是一次过连续操作时, 会不会产生失误而已。
成功了,就一命通关了,以前其实也成功过,但是没有写笔记,这次重温就写个笔记留念了。
针对非日版做了写少量研究。这游戏的移动速度有些bug,有时速度快的会变慢,慢的会变....之.. 就是3个幼猛的一般移动慢就是了。