《战镰:数字版》是一款The Knights of Unity制作于2018年9月份5号所发布的策略游戏。本作中玩家将扮演其中的一个国家,为了称霸东欧而发展生产,限制它国,发动战争,完成国家任务来赚取分数(金钱)。最后,在一定的回合后,比较总分大小来决定胜负。因为金钱既是你的资产也是你最后的得分,所以有效平衡开销与收益就是核心所在。
不对称:每名玩家在开局时都拥有不同的资源和资产(能量、金币、敏锐的战斗意识、声望值等)、起始位置和秘密目标。每个势力的起始位置都是专门为增加势力独特性和游戏总体的不对称性所设计的。
策略性:《Scythe》让玩家们的命运几乎完全掌握在他们自己的手中。除了每名玩家自己的秘密目标卡之外,在探索新领土与当地人民互动时,抽取的遭遇卡也具有随机性。战斗的胜负也仅取决于双方做出的决策,毫无运气或几率机制。
建设征战引擎:玩家们能通过提升自己的建筑效率、在地图上建造利己的建筑物、征募新兵和启动机甲,来劝阻对手的进攻,并同时扩张自己版图,从而增加可收获的资源数量和种类。这样的机制为整个游戏过程提供活力和进步感。每局的经济和科技发展路线顺序都由玩家们自行选择,因此即使多次使用同一方势力也能确保每局的新鲜感。