《白色实验室》是一款基于真实物理模拟的沙盒式塔防即时策略游戏。灵活组装零件并布置你的防御塔结构,在大气开采设施上执行维护任务。玩家的基地将会不断受到来自四周敌人的侵袭,击败敌人,利用敌人的“碎块”重构防御塔、拼装螺旋桨空中探机、牵引收集零散碎片……根据物理规则来决定你的战略决策。
在无人自运行设施的四年度例行检查之际,我们发现有一部分自主机器零件失去控制了。在一系列的调查任务中,你需要针对不同战略情形,将现有的几何零件拼接成各种有用的机械结构,
模块式的构造基地地面防御,击败并复用敌人,拼装指挥螺旋桨空中探测机,牵引收集零散碎片等等。清除任何超常物体,完成例行维护任务。
各位玩家,大家好,我是《白色实验室》(The White Laboratory)的制作人忻韬,这是我一个人从20岁开发到30岁的游戏。2009年完成游戏的引擎框架,之后花了10年时间来打磨游戏的细节,拿过一些奖项和小小的荣誉,也经历了很多故事。《白色实验室》可以说倾注了我大量的热情和心血,很高兴《白色实验室》终于能上线和大家见面了,希望大家能够喜欢。
* 疯狂的基于物理游戏玩法。99%的东西是物理模拟的,影响物体移动和行动的方式。根据物理规则规划战略决策。
* 多功能机器模块,可实时的在场上直接模块建设和修改机械结构。地面防御塔也没有升级,只需修改它们或在它们上面建造更多以适应新的情况。
* 开放式可复用游戏机制。随着更多沙盒元素的介入,初始介绍的部件会变得更加有用。
* 试验,沙盒,生存模式。试验模式会探索机器人组件的各种游戏玩法,进行扩张式防御,占领,机械生产等。沙盒模式提供建设,测试和挑战的机会。生存模式为堡垒防御。
* 简约抽象科幻风格。
白色实验室目前支持三种游戏模式:试验、生存和沙盒模式。
【试验模式】
该模式下一共有四关让玩家进行挑战,玩家在挑战的同时学习探索机器人组建的各种玩法。
简单来说就是教学模式,虽然是教学模式,但每一关的难度并没有因此降低,反而是越来越困难!
【生存模式】
在生存模式中,玩家需要做的就是保护堡垒不被敌方破坏,在敌人的疯狂进攻和狂轰乱炸下生存下来吧!
【沙盒模式】
沙盒模式中,玩家可以生产零部件,按照自己的想法随意组装机器人。
组装完成后还可以召唤敌人对所组装的机器进行测试。(在空中单位侵袭设置中,可以更改敌军出现的频率和强度)