《SpaceBourne》是Burak Dabak于2018年发布的一款太空模拟/街机/开放世界/RPG游戏。
SpaceBourne的宇宙有超过100个太阳系,超过400个行星和37个可登陆的空间站。
SpaceBourne的设计完全考虑到了玩家的自由度。在《太空本》中,玩家可以开采小行星,打捞失事和废弃的飞船,猎取赏金,参与海盗活动,并探索和发现以前未知的太阳系和黑洞等太空异常现象。除了跟随主线剧情外,玩家还可以参与贸易、接取副线任务、帮助或阻碍各个战争种族,甚至组建自己的势力。在这些活动中,玩家都可以自由选择。
然而,要完成这些,都需要一艘好船。你可以获得新的舰船,改造现有的舰船,并创造新的不同的武器。截至Eearly Access 1.5.1,游戏拥有322种不同特性的武器,而且这个数字随着每次更新都在不断增加。
不仅仅是shps可以成长和升级。玩家角色通过等级提升,获得新的特性,并改进现有的特性。被动特质,如驾驶、贸易、魅力等......会根据你的玩法变得更好,或者不变得更好。主动特质则由你来选择,并随着角色等级的提升而提升。
除了主线剧情外,《太空堡垒》的内容都是在新游戏初始化时随机生成的。这意味着每一个新游戏都可以有新的事件和地点。这种设计选择的目的是为了让每一次新的游戏都是独一无二的,并确保无论你玩了多少次,总有新的东西可以发现。
SpaceBourne包括4个不同的种族,拥有不同的船只,和不同的特长。有超过3.000个实体与之互动。
一切都开始于2029年7月的一天 这一天,我们的天空中出现了一个身份不明的外星物体,这也是我们第一次与外星生物接触的日子,新的常态开始了。兴奋很快就变成了疑惑,因为外星飞船只是一动不动地悬停着。他们没有任何通讯,也不清楚他们的目的。疑惑让位于担忧,为了做好最坏的打算,世界各国成立了一个特别的国际委员会,叫做世界防空平台。有一个人被选中来领导这个新组织,这个人现在被简称为 "司令"。
第二年2月,疫情开始流行。正式名称为 "HX-4",俗称 "客流"。这种新病的酝酿期很长,有一年的时间,但事实证明完全无法治愈,而且死亡率极高。
到了2032年,整个世界还在面对这种致命的疾病爆发而苦苦挣扎,WADP计划对被普遍认为是幕后黑手的访客进行攻击。WADP集结兵力准备出击,但外星人先下手为强。
人类伤亡惨重,起初他们只遭受毁灭性的失败,但在 "指挥官 "的专业领导下,形势发生了变化。战术被改变,新的策略被设计出来,在接下来的三年里,20多艘外星飞船在戏剧性的伟大胜利中被摧毁。
到了2035年,几乎一半的敌舰从我们的天空中被清除,但这被地球上近四分之三人口的损失所抵消。幸存者绝望地等待着彻底和最终胜利的消息,这将使他们能够开始痛苦的重建过程,但指挥官本人生病的消息几乎使他们崩溃。医学研究人员加倍努力对抗这种疾病,但他们的努力却无济于事。每一天,地球最大的希望都离不可避免的死亡越来越近。
2037年12月12日,在最后的努力中,为了挽救他,决定将指挥官进行低温冷冻,直到找到治疗方法。第二天,他最后一次看到地球的样子,在睡房里闭上眼睛。
当他再次睁开眼睛时,他是在一个废弃的空间站中,围绕地球运行。周围一片寂静,他很快意识到,地球的末日已经来临,而他是孤独的。他的心中充满了悲伤,但没有人和他一起悲伤了。他的脑海中充满了疑问,但却没有人回答他的问题。而他仍然感觉到疾病在他的身体里肆虐。
留给他的只有一个荒废的空间站,机库里的飞船和外面等待的无限宇宙。
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