在《辐射2》中有部分对话强调了没有人知道具体谁先用核武器。“天网”(SkyNet),《辐射2》的一个人工智能角色,说核战争的发生是人工智能发起的,因为它们觉得常规战争太无趣了。
辐射的经典源自一代,国内玩家由于语言的原因更多的接触的是二代,但在同样的引擎下二代只不过是一代的一个资料片,很不容易找到一代美版的原装镜像,希望同道之人多多支持,让经典永远继续……也许,预防核子灾难的一个好办法,就是玩些电脑游戏,
在游戏中,这种以后核战时期为背景的设定比比皆是。颓废萧条,为战争所撕碎的未来的希望,早以在Road Warrior之类的科幻电影中表现过了,电影Terminator终结者的也对电脑游戏产生过影响。而在电脑游戏20年的历史中,事实上只有一个游戏,真正成功地演绎了那独创的,令人难忘的后核战时代,这就是Interplay1997年出版的RPG--Fallout异尘余生。