暗黑血统2是在一代成功基础上开发的续作,游戏比之上一代有着更爽快的打击感、更丰富的连击技能,游戏性加强了很多
从创建之日起,议会就一直在维持两界的平衡。执行其命令的是天启四骑士,他们是向议会宣誓并被授予巨大力量的尼腓利人(由天使和恶魔的非自然结合而产生的强大生物)。然而,他们须为这种力量付出惨痛的代价:骑士被命令使用他们新获得的力量消灭同族的其他所有人。之后,伊甸园便发生了一场血战:骑士服从议会的意志,消灭了尼腓利人。
还未摆脱伊甸园灭族阴影的战神和斗神随即接到了新任务:神秘莫测、诡计多端的恶魔之王路西法一直在密谋通过赋予地狱中的恶魔首领以力量,由此来打破天界和地狱的平衡。战神和斗神必须追杀这些首领,收集信息,并最终挫败这个错综复杂,有可能会永远打破平衡,消灭所有造物的恶魔阴谋。
扮演首次可玩的带枪骑士斗神,轰飞天使和恶魔
在疯狂的单机游戏中,即时切换强大的剑客战神和斗神
在两名玩家的合作模式中,与好友一同探究《暗黑血统》那史诗般的世界
体验发生在初代《暗黑血统》之前的全新剧情战役,追寻七封印的起源
在收集物品、能力和武器强化器、生物核心等等时,实力和力量也会随之增强
虽然经历了THQ的财政危机,《暗黑血统》这个系列甚至险些被砍掉,但庆幸的是,这款备受瞩目的作品终于如期面世了。正如开发组所言,这款作品融合了前作向《塞尔达传说》致敬的动作解谜元素和RPG游戏中的装备、技能等系统,表现相当出色。这个夏天,你不容错过。艺术风格迷人,故事剧情也很有代入感。不过很多的随机Bug破坏了游戏体验,有些区域和角色非常亮眼,但其他的看起来就显得清晰度一般了。游戏中有一些很棒的音乐,但绝大多数都是别处用腻了的,甚至还有些过时了的。如果能够更多不同的曲子就好了。
虽然敌人和谜题有些重复性,但动作元素玩起来很带感。RPG元素也融合的非常棒。游戏中可干的事情很多,因此乐趣也不少,但却和主线剧情偏离的有些太远。这种元素其实少点效果会更好。虽然有不少问题,但我依旧情不自禁的使用Death冲杀在《暗黑血统》的世界里,因为的确很好玩。RPG元素和“去XXX位置”的任务系统的确带来了很多趣味,当然,也有Bug。那些显眼的问题让这款本能够成为神作的游戏下降了一个档次,真是个悲剧