北加尔是一款慢节奏、重策略的休闲建造游戏,并且本游戏的画面设计讨巧,人物、建筑都比较Q版,观感非常不错,这在商店页面的介绍视频中便可见一斑。
通过多年不懈的探索,勇敢的维京人终于找到了充满谜团的新大陆,危险重重但是物资丰裕:NORTHGARD。
最大胆的诺曼人已经扬帆起航准备去探索并征服这些新的大陆,将声望带到他们的部落并通过征服、交易或者敬神来改写历史。
换句话说,就是需要他们能在充满凶猛的狼群以及亡灵战士中生存下来,并与巨人成为朋友或者打败巨人。以及在北方最严寒冬天的残酷环境下生存下来。
在新发现的Northgard大陆修建你的据点。
将不同的任务分配给维京人(农民、战士、水手、学者……等)。
仔细管理你的资源并在严酷的冬天和邪恶的敌人中存活下来。
使用独特的战略机会来扩展并发掘新据地。
完成不同的胜利条件(征服、声望、知识、交易……)。
与朋友斗智斗勇或者在不同难度以及个性与AI对抗。
首先是季节系统。北欧气候严寒,冬季暴雪肆虐,不宜劳作,因此游戏也将冬季的生产效率降至极低,而木材需求又大大增高。这就使得玩家必须对自己的资源储量、人口规模提前做出预判,在食物丰盈的夏季储备资源,从而度过长达数月的严冬。否则,忍饥挨饿的民众就会不开心乃至生病死亡,而不开心的后果非常严重——它不仅会限制你的人口增长,而且还会大大降低生产效率,原本供求平衡的生产线,或许从此之后就永远无法生产出足够的食物、木材,最终让整个殖民地陷入恶性循环。
其次则是领地系统。Northgard里的地图被划分为好几块领地,其中分布着不同的资源和怪物,需要把中立怪物清除之后才可以耗费食物进行殖民,将其变为自己的土地。每块土地上有不同的自然资源,提供有限的建筑空位,这就迫使玩家必须进行扩张。而对于其他玩家手中的地盘,你需要首先清除其中的武装力量(包括士兵、防御塔、平民),然后将其占据较长的时间,去除殖民地,变其为中立领土,之后方可进行殖民。很明显,这一系统大大拖慢了游戏节奏,不过由于玩家的武装力量往往非常有限(原因见后文),故而这一设计在延缓扩张步伐的同时,也为玩家的自身防御提供了不少便利。