你会是warherds等待的最高统领吗?在游戏内开始大展身手,重新定义这个世界!Warherds在旧世界森林里大量聚集,准备等待最高统领的到来。从他们的林地巢穴到人类帝国,他们的目标是夺回曾属于他们的领地。它们是冷血残酷的,除非人类王国被踏平,否则他们不会停止,而兽人的咆哮响彻整个旧世界。
全面战争:战锤--兽人的召唤战役包
大战役中的新兽人种族
两位新玩法的传奇领主
为游戏增加了一张战役地图,独特的 "以眼还眼 "兽人故事战役。
成群的新独特单位、怪物、英雄、魔法和游戏功能。
旧世界的黑暗森林深处,有什么东西在骚动。在扭曲的树干间,兽王们因对战斗的渴望而变得躁动不安。他们聚集了由野蛮的兽性恶魔组成的伟大战士,他们是在混沌时代铸造的;人类的智慧、动物的狡猾和原始的、不计后果的凶残的黑暗混合体。
《兽人的召唤》战役包将兽人作为一个可玩的种族引入《全面战争:战锤》。作为一个野性的、被混沌污染的部落种族,他们像瘟疫一样横行于旧世界,在战斗中派出半人半兽和巨大的野兽,其中许多都有独特的能力。兽人可以在大战役、自定义和多人战役以及他们自己的故事战役 "以眼还眼 "中进行游戏。
以眼还眼
是一个紧凑的故事战役,让兽人与人类展开一场狂暴的游击战。冲突的战场是一张定制的战役地图,代表着从西部的雷克兰香奈儿到东部的霍赫兰的森林密布的陆地。玩家扮演传说中的兽王Khazrak The One Eye,他在人类的土地上大肆破坏,并试图杀死他的宿敌Middenheim的Graf Boris Todbringer。然而,其他兽人部落潜伏在荒野的林地中,为了确保他们的忠诚,需要进行一场伟大的武器展示......
运动玩法
兽人提供了一种独特的侵略性的族群式战役游戏,他们在旅行中携带着自己的基础设施,从不以传统的方式定居。然而与混沌战士大军不同的是,所有的兽人单位都带有恢复力的被动能力。这使得他们在两支或更多的族群站得很近时,可以免疫内讧造成的损耗,并促进族群之间更多的协作。
混沌腐蚀
野兽人还会在所到之处传播混沌腐化,破坏行省稳定,造成敌军减员。他们拥有独特的英雄、建筑链、科技树、招募选项、领主和英雄技能树,以及独有的魔法传说(The Lore of The Wild),他们为《全面战争:战锤》提供了一种全新的野性玩法。
兽性之怒
每支由兽人领主率领的军队都有一个兽性怒气表。当军队突袭或参与战斗时,这个仪表会上升,直到召唤出新的布雷赫德--一个由AI控制的兽人部落,它可以被玩家引导到特定的目标,或者在母军移动时支持母军。如果任何一支军队的兽化怒气降得太低,它可能会开始内讧,导致部队损失,最严重的情况下还会发生兵变。
独特的军队招式
兽人的玩法也是通过他们独特的军队站位来体现的。兽人伏击是他们战役地图移动的标准模式,可以让军队在移动中伏击敌军。
隐蔽营垒姿态让军队融于暗处,专注于基础建设和招兵买马,除了眼尖的敌方领主外,其他的人都看不见。
兽道姿态让军队可以无视无法通行的地形,沿着只有同类才知道的秘密路径前进。如果一支军队以这种姿态受到攻击,接下来的战斗将在大气的新兽道战役地图之一进行。
和其他种族一样,兽人也可以进入突袭姿态,在敌方领地收获收入、增加兽性怒气和播撒公共秩序。
独特的战后选择
当兽人军队征服敌方定居点时,玩家会得到两个新的战后选项。摧毁与掠夺"(Raze and Loot)会在摧毁之前从居住地收获收入,而 "摧毁与玷污"(Raze and Defile)则会将居住地夷为平地,并在其位置竖立一座亵渎神灵的纪念碑。这将在省内产生重大的混沌腐败,并赋予部落大量的人口增长奖励。
黑月升起!
兽人与莫尔斯利布共享黑暗纽带--混沌之月。当它在夜空中变色时,他们会在它病态的注视下进行醉酒的狂欢和可怕的牺牲。当周期性的满月事件发生在Beastmen运动游戏中时,玩家必须指挥他的Warherds进行哪种扭曲的行为。这种黑暗的庆祝活动往往要付出一定的代价,但莫尔斯利布总是会奖励忠诚的人。
传说中的领主
兽人大作战可由两位传奇领主之一领导:可怕的兽人领主Khazrak The O。