《暮光之战》(Twilight Struggle)是 Asmodee Digital推出的一款策略战争游戏。玩家将探索两个超级大国的替代开局。如果蒋介石的军队在华南举行了呢?如果丘吉尔的保守党在1945年赢得了连任呢?而如果西方的盟友过了桥,又先到柏林呢?这些以及其他改变“暮光之城”开场的可能性现在向玩家开放。经验丰富的老兵和新来者将首次在这里介绍许多新戏和难题。快来下载吧!
1.历史在制造
“暮光之战”把玩家置于冷战的中心,这是美国和美国之间从五十年代到九十年代五十年间的政治和经济斗争。由获奖的创造者阿南达·古普塔(Ananda Gupta)和贾森·马修斯(Jason Matthews)设计,玩家控制两个现代超级大国之一,通过政治影响力和政变企图,在全世界传播他们的统治地位。但是,如果任何一方触发核战争,这是游戏结束!
2.基于卡片的活动
游戏中的事件牌是基于冷战时期的实际历史事件。通过发挥这些事件,玩家发挥超级大国的影响力,试图获得全球盟友和地区控制权。从非斯大林化初期到古巴导弹危机,越南战争及以后,玩家们都沉浸在两国斗争的实际事件中,成为世界上的霸主超级大国!
3.沉浸式策略
把你的技能和战略作为对付A.I.的世界领导者。对手,然后通过异步在线游戏将您的游戏与其他玩家进行比赛。