灾难性事件让地球陷入混乱。剩下的人类将不得不在他们曾经称之为家的星球上腾空或灭亡。只有那些有特权的人才有机会获得生存,这些人可以使用宇宙飞船或能够建造宇宙飞船。这些太空船,临时避难所,是人类冒险寻找新家园的新伊甸园。
在太空避风港,你会从头开始设计和建造自己的太空船。为您的选定工作人员创建一个家,管理他们的伤口,需求和挑战,因为您的目标是在明星之间创造一个天堂。面对其他团体,他们的绝望情况,并击退侵略者试图采取你的东西。探索和清除废弃的船只。在绝望情绪高涨的情况下进行资源交易或者偷袭和偷窃。选择是你的,在太空生存是一件困难的事情。
Space Haven的灵感来源于RimWorld,Spacebase Df-9,不含氧和矮人堡垒等游戏。
自由设计和建造
关于建设,我们希望游戏提供比Spacebase DF-9更深的体验。太空避风港允许建筑方面的很多自由。一个功能性的宇宙飞船可以通过平铺的方式建造,让你有机会塑造一个你自己渴望的飞船。它可以是对称的,流线型的,也可以是非对称的异想天开的事物。它不必像科幻文学中描绘的传统宇宙飞船那样,你可以自由设计你的自己,选择是你的!
模拟气体系统
Space Haven的核心是围绕基于等角瓦片的气体系统建立的,该系统模拟太空船上的各种气体。这个系统与Oxygen Not Included中看到的非常相似。天然气系统与人类,植物和设施相结合,都有自己的需求和气体水平的反应,创造了深刻而紧迫的游戏。在设计和建造宇宙飞船时,你需要确保设施安全,优化船员的生存和幸福,同时也要考虑未来可能发生的船员战斗或环境危害所造成的事故和混乱。气体条件可以使用不同的视图模式进行监控。
船员的需求,情绪和关系
游戏从RimWorld和矮人要塞中获得灵感,模拟需求,情绪,性格特征和船员关系。每个船员在启示录之前都有自己的生活史,他们以前会影响他们的技能和诀窍。船员会发展彼此的关系,无论好坏。他们会想要花更多的时间与一些人在一起,同时避开其他人。当你前往新家时,见证你周围的不同船员身上的抑郁,幸福和戏剧。
可以在空间发生的冷却
通过在废弃的船上找到超级睡眠舱来获得新的船员。