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吃鸡惊现最新黑科技:大数据智能云吃鸡

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如果你是DOTA2玩家,想必会对近期名声大噪的DOTA2 plus顶礼膜拜,因为在最近的DAC亚洲邀请赛,大老师通过几次准确的胜负预测赢得了玩家的一波“大老师对不起”。

这样的大数据分析并不只是DOTA2才有,有个国外网站GOSU.AI也有这样类似的功能,GOSU就是韩语里“高手”的意思,AI是最近很流行的“人工智能”的域名,两者加起来表示他们可以用“人工智能”的方式帮助你做电竞项目的大数据分析,让你成为高手!网站目前已经推出了基于DOTA2、CSGO和PUBG的服务,听起来感觉就很厉害的样子,现在啥都用上大数据了么。

这个网站的DOTA2分析非常细,细到比如一场比赛里你补了多少个刀、漏了多少个刀?漏刀的原因是你有机会但你没出手,还是当时你已经没机会了(比如距离太远或是正在攻击另一个单位)?也有可能是你确实判断出要攻击而且已经攻击了,但错判了血量导致还差一点没打死?它甚至还有一个功能是分析出全场最佳镜头,能自动从比赛Replay里还原出这段视频(类似于守望先锋里的经典回放),帮你把它录下来转存成一个MP4文件,然后只要你花20个金币(折合人民币5元)他们就会把这段录像发给你!

DOTA2的玩家数量毕竟有限,吃鸡可就不同了。每天肉眼可见在线就两百多万人,让所有说这游戏凉的声音不攻自破。那么这个“人工智能”的大数据网站能提供什么吃鸡服务、能不能帮助我在吃鸡里变强?它宣称能分析你的每一场比赛,在赛后给出基于大数据统计结果的建议。共有6种功能(有5种还在开发),现在已经上线的功能是分析你的走位,并根据走位、你死的位置,来告诉你“正确的走位方法”。另外5个功能分别是:

给出装备方面的建议——好像是废话,有3级头我不会戴?

根据你的游戏风格建议你合适的跳伞地点。好像也没什么用,如果我真的菜,跳哪都死,你又怎么给我建议?

根据你的游戏风格,议你选武器。可能会有点用,但也不大

根据弹道、着弹点,建议你修正射击的方式。这个可能是最有用的,好多人玩吃鸡类游戏只会闷头开枪,连最基本的压枪都不会

给出跑圈走位建议。最基本的是走切线,不过也可能有其他选择?

可以看出目前的分析还比较初级,一方面是因为能从游戏客户端读到的数据有限,另一方面是因为吃鸡这个游戏本身复杂度比DOTA要低,很多时候你其实是在找东西、在开车、在跑毒,你不是在和别人战斗,几乎没什么压力。没有压力的情况下没什么可分析的,而真打起来可能战斗几秒钟之内就结束,再怎么分析也就那么回事。最重要的是由于视角的关系,游戏对你的观察力有很高要求:DOTA里你很难看不见800码边缘的对方英雄(除非有隐刀),但吃鸡里你真的有可能看不见300米以外一晃而过的黑点,而他却可以在这个距离拿98k爆你的头。大数据只能提醒你“在xx这样的位置你要小心300米外有没有八倍镜98k”,但它不能告诉你要怎么去小心。

目前功能尚未全部开放,得益于蓝洞开放了API,相信其余的功能会更加完善和精准。

现在分析功能只是针对赛后,但DOTA2已经出了游戏内置的大老师,很难说PUBG会不会出;就算它不出游戏内置,做一个场外同步也非常可怕。

也许不久的将来某天,有钱大佬是这样玩吃鸡的:同时开2台机器,一台玩游戏另一台大数据分析给建议,这把要这里,这把建议选择M416+98K,这把走桥危险系数较大建议找船或者游水!

这样的操作你觉得算外挂么?

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