近日,《绝地求生》制作人Brendan Greene参加GDC游戏展时接受外媒采访,针对为何没有锁中国区做出回应,他认为锁中国区“根本不管用”。
在GDC 2018上,Greene告诉外媒US Gamer,“我觉得,任何建议锁区的玩家都忘了VPN。锁区根本不会有效果。”
接着他谈到了最近加入的根据玩家ping值匹配系统是如何改进了大多数人的体验,该系统仅会让ping值一样或相似的玩家匹配到一起。
“我们只是加入了基于ping值的匹配系统,这真的改进很多玩家的游戏体验。效果很好,我们仍然进一步地研究中。我们有专门的数据团队负责调查这个,不断地努力改进。这就是我们游戏的目标,在今年,明年,甚至是未来十年都会不断地进步。”
根据外媒的最新统计,Epic旗下的《堡垒之夜》不仅在人气上,在2018年2月的收入上也首次超越《绝地求生》成为海外市场当之无愧的吃鸡游戏No.1。《绝地求生》被反超不光只是因为外挂这么简单,漏洞百出的系统、莫衷一是的官方态度都是让大量玩家选择远离这款游戏的重要原因。