今日,国外电竞数据网站The Esports Observer公布了上周(3月12日至3月18日)的Twitch观看时长数据,堡垒之夜观看时长继续上涨,英雄联盟稳定第二,绝地求生继续第三。
1.堡垒之夜(+4.7M)
上周在Twitch上Ninja和著名歌手Drake一起直播玩堡垒之夜,让Ninja的Twitch频道人气破了Twitch单人频道观看人数记录,这一次活动持续了近3小时,贡献了180万小时的观看时长。上周Ninja贡献的观看时长占23.8%,本周则来到更夸张的28.5%,Drake功不可没。
2.英雄联盟(-0.4M)
上周北美LCS的季后赛由于排名并列的战队间胜负关系相同,因此出现了五场加赛的情况。这次3小时的直播时长比任何一次常规直播都久。第一场加赛是100Thieves和Echo Fox的头名之争,19.3万的直播观众是上周所有LCS比赛中观看人数最多的。
3.绝地求生(+0.2M)
《绝地求生》官方推特日前发推庆祝游戏抢先体验版一周年纪念,手游版《绝地求生》也现已登陆到了全球的iOS和Android平台。
4.IRL(+0.7M)
IRL(In Real Life),Twitch的生活实况板块,让主播不必在直播时一定需要玩游戏,而可以自由地与观众进行交流。
5.Dota 2(-4.8M)
阿里体育举办的世界电子竞技运动会本周末迎来总决赛,但在Twitch上这项赛事反响平平,毕竟这项赛事主要是面向中国观众。上周还举办了GESC 印尼站,但这些赛事都不能阻止Dota 2观看时长超过40%的下滑,毕竟上周是有Major级别的比赛。与往年Valve在筹办巡回职业电竞比赛中直接扮演主角不同,Valve现在采取了更放手的方式,增加了对比赛的支持,并为职业玩家提供了更稳定的收入。