《绝地求生》预瞄技巧是许多新手玩家所不具备的,这也恰恰是高手与普通的玩家的区别之一。下面夯大力就为大家带来“老板凳的游戏铺子”分享的绝地求生预瞄作用及技巧图文教学,希望对大家有所帮助!
FPS游戏的瞄准机制:
首先我们要确认,市面上的大多数FPS游戏的弹道是娱乐性质的,比较流行的如CSGO、H1Z1,而绝地求生却是有弹道的。
板凳简短的介绍关于弹道方面的情况,涉及运算公式,所以不详谈。
无弹道:通过向确定的射击方向发射一条射线,射线将对接触到的物体捕捉并返回,也就是线路追踪。
有弹道:借助物理引擎实现,模拟真实后座力导致的弹道偏移。
有兴趣的朋友可以去查这几个数值的计算方式
绝地求生的瞄准机制:
TPP模式:在没有开启腰射、瞄准射击之前,准心的位置由于摄像机镜头朝向的设定,与开启瞄准射击之后会有一定的偏差。
默认状态准心位置
偏右腰射准心位置
偏左腰射准心位置
开启瞄准准心位置
从上面四张图片可以看出在绝地求生TPP模式中,摄像机有两个镜头位,一个位于任务后方,一个模拟人物视角。
FPP模式:FPP模式的摄像头位只有一个,就是模拟任务视角,因此,不管是默认瞄准的准心,还是在腰射或开镜后,射击视角都不会出现偏移。
预瞄的作用:
如上图,板凳估计这个转角有人,开镜瞄准墙角的目的,就是将对方的出现路线覆盖在我的有效射击范围内。这就是预瞄,预瞄的目的就是保证你在开枪射击之前,准心位置已经精确的控制在目标出现范围内。
TPP模式:TPP模式中,由于有第二机位,人物就有了类似航空视野的视角范围,你能在不暴露自己的前提下提前观察对手的位置,所以TPP模式守房区是不错的选择。
正因为有这种提前观察的能力,也就是说,复杂的地形变化不再成为你观察的阻碍,你可以随时在不暴露自己的情况下变更自己的预瞄点,所以才有TPP模式中露头卡点吃亏的说法。
FPP模式:这种模式中,人物只有拟真的视角,无法获得大范围视野,要观察周围变化,必须暴露自己,如果守房区,那么,对手的观测点就可以将人物的出现范围额定在几个可预测固定点,很容易被对手架枪打点。
因为缺失了TPP模式的观测能力,也就是说,你需要不断的变换自己的位置来打到让敌人预瞄失效的目的,所以才有FPP模式下卡点获胜,抢占野外高地的战术。
按照上面亮点的说法,预瞄在绝地求生中,应用在TPP模式和FPP模式的时候,用法是不一样的。
怎么使用预瞄呢?
在移动的同时,你要将默认的准心一直对准你预计的敌人出现的位置:导致使用这些方法的原因都是因为游戏自带的摄像机机位问题。
TPP模式中,由于默认瞄准位置和开镜后的位置会出现偏移,那么你需要在战斗前提前将默认瞄准位置放在你将要开镜击杀的目标位置,开镜的同时做出微调。观察开镜时产生的变量计算在你能控制的最小范围内,这样,你开镜的第一时间,就能准确的找到敌人。
掏枪之前已经用默认准心预瞄
FPP模式中,由于默认瞄准位置在开镜后不会出现偏差,那么你预瞄的第一点,就是你将要攻击的目标点,这时候,你只需要比别人先开枪或者预判到对方出现范围就可以准确的命中敌人。
学会了这些,为什么我和高手任然有差距呢?
为什么你按照板凳的说法做了,仍然很你看到的职业高手有差距呢?
这就要说到标题中的问题:你和高手只差一个感觉。这个感觉,就是FPS游戏中所说的枪感。
所有以瞄准为主视角的游戏,不管是TPP模式还是FPP模式,准心的基准点,都在一个固定的位置:
默认准心
向右腰射
开镜瞄准
这个位置,不管TPP是FPP,不管默认准心还是腰射或者开镜瞄准,都处于屏幕的中心点!也就是说,在游戏中,关于瞄准的摄像机位的视角是不变的,变量只是由于你操作产生的位移。
也许很多朋友已经发现了,绝地求生中,当你按下奔跑键的时候,屏幕kbc6n的默认准心会消失,对于大多数玩家来说,是无法瞄准的,这个时候,最后的差距就拉开了。
简单来说,高手与我们的差别在于:
鱼:无法准确瞄准,看天吃饭杀人。
菜鸟:可以找到人,不一定瞄的准。
入门:先开镜再找人,能够瞄准。
高手:开镜即可开枪,能准确击打敌人。
职业高手:随时调整预瞄位置,预瞄开镜击杀一气呵成。
天赋极高的职业高手:跑动中没有默认准心,开镜即可准确击杀。
最后总结:
要成为高手,准心只是精确瞄准的参考,高手心里有一个准心,这个准心的标准就是你面前的屏幕的中心点,如果你习惯与不是用眼睛在屏幕上找人,而是习惯于用屏幕中心点去放在你每一个怀疑有人的地方,就形成了默认的预瞄,这个时候,你开镜调整都不需要,可以直接开枪瞄准。