今日,微软正式宣布《绝地求生》XB1版玩家已超过500万,游戏于2017年12月正式登陆xbox one平台,之后短短两天就达到了100万,1月初到达了300万。同时为庆祝达到500万玩家数的里程碑,蓝洞宣布将为3月22日前创建角色的玩家免费发放“PUBG5棒球服”。
微软还公布了自上线以来吃鸡的各种数据,其中吃鸡495万9356次,总投放2347万2616个空降包,总游戏时长1亿4444万3812小时,绷带使用45亿7925万8738次。
死法Top3:
1、4114万6932人次死在毒圈;
2、1381万2248人次死于近战武器;
3、95万2312人次死于平底锅。
未来两到三个星期,微软和蓝洞公司将继续为Xbox One版《绝地求生》推出新的补丁:
「不断推进主机上的画面表现优化:简而言之,我们确实对目前游戏在Xbox One上的表现不太满意,尤其是在画面特效强烈时的一些掉帧问题。我们已经发现通过改变Erangel地图的建筑物材质以及降低游戏内植物的佈置数量,都能够直接提高游戏帧数。在我们对游戏画质和体验品质感到完全满意之前,体验优化都将是我们最高优先级的工作。以下是我们已经进行过优化的几个细节:
1. 优化了游戏角色和动作
2. 优化了车辆和手雷散佈出的粒子数量
3. 优化了物品物理碰撞的复杂程度
4. 平衡了各个CPU的工作量,以减少运动时的卡顿」