绝地求生于近期针对毒圈进行了非常大的改动,可以说改变了普通玩家以及职业选手的玩法。下面夯大力就为大家带来玩家“Proice”分享的绝地求生4月12日新版毒圈机制解析,希望对大家有所帮助!
蓝圈等待时间:
从第一个圈开始就缩短了等待时间,意味着前期的发育时间将急剧减少,落地的选择尤为重要,玩家们需要重新适应游戏节奏,虽然第一次缩圈只提前了30s,但从第二个圈开始,缩圈等待时间就会有大幅度的减少,如果沉迷于前期的发育,中期可能就会陷入跑毒的长途奔袭。
缩圈时间:
前两圈的缩圈速度加快,结合上面的的蓝圈等待时间,前期留给玩家发育的时间就更少了,这一改动可能会导致许多玩家选择更偏向地图中心的资源点,从而增加自己在圈内的概率,增加自己的发育时间。
从第三个圈开始,缩圈速度会有大幅度的降低,跟前段时间的比赛节奏相似,在中期人仍然会比毒圈跑的快,在进圈策略上,给了玩家更多选择。
蓝圈伤害量:
最后三个圈的蓝圈伤害提高,这意味着,比赛进行到最后,打包苟排名的战术几乎不复存在了。
其他改动:
除了第一个蓝圈,白圈(安全区)定位的随机性减少1/3
白圈定位的随机性减少,意味着以后白圈刷在中间的概率更大了,抢占中心点无疑成为新版本玩法的重中之重。
决赛圈将处于白圈(安全区)的中心,而不会在随机的地点形成。
决赛圈固定会在最后一个蓝圈的中间位置,减少了天谴概率,并且由于能提前获知信息,队伍可以根据场上形势、地理位置等因素提前制定策略,增加了战术对游戏进程的影响力。
现在,白圈(安全区)出现在陆地的概率为70%。但如果在特定情况下——如白圈(安全区)内的水域过多时,系统会自动选择陆地区域面积最大的地区。
白圈出现在陆地的几率增加,并且增加解释,特定情况下,白圈一定会选择陆地区域面积最大的区域,近一步减少了随机性,出现如图所示的刷圈情况时,所有人都能直接锁定下一个安全区的位置,从而做出决策。
今天的毒圈机制更新,在很大程度上能改变队伍的决策,使游戏的进程变得更为清晰,放大了战术思想在游戏中的重要性。
这种改动对于PUBG的电竞化无疑起到了推动作用,电竞的意义在于人与人之间的博弈,而不是人与游戏的博弈。降低随机性,把战术的意义放大,意味着比赛将更加公平公正。