绝地求生中许多玩家都喜欢与朋友组排,但时常会遇到想彻底击杀敌人时却被反击倒,或救助倒地队友时被击倒,遇到这两种情况怎么解决呢?下面夯大力就为大家带来玩家“Kar98k”分享的绝地求生补人与救援取舍分析,希望对大家有所帮助!
补人头:
不少玩家都喜欢打到就补,干净利落,不打死我怎么舔包~K哥对此也是无言以对,打不死舔不了包也是很秀的。而在真正的对战当中,补人头是要看情况的。
-敌我双方满编正面对抗
这个时候能补就补,不能补也不要勉强。双方满编正面对抗的话,击倒一个已经掌握主动权了,在击倒后可以配合队友进行突进以多打少。
-敌我双方满编但你和敌方单人相遇
位置比较偏的话肯定补掉,赶紧舔完包溜溜球。
如果敌方大部队更近,立马不掉撤离,舔包看时间够不够。
如果己方大部队更近,可以选择不补,进行钓鱼,一个倒地的人是没有战斗力的,反而会分散敌方的注意力。(特别是双排,最好别补把另一个敌人引出来。直接补掉地方单人可能会反阴一手得不偿失。)
-单人遭包围
这种情况肯定是能击倒就补掉,逃生的几率已经非常小了,换掉一个就是给队友减少劣势。
-己方多人包围敌方单人
可以补掉舔包撤离,可以卡点钓鱼,这个具体看玩家自己的想法了。
-决赛圈
远点因为无法舔包,在保证自身安全的情况下选择性补。也可以在别人混战的时候偷人头。
近战对战的话不要补人头,优先给自己找好位置补状态或者直接转移火力射击其余敌人,补人头浪费弹夹余量和时间。
救援:
-远点对抗
在有掩体安全的情况下及时救援。没有掩体可以进行封烟制造软掩体就行救援。近点有掩体最好让队友爬进来再救援。最差的情况(没有掩体没有烟雾)只能放弃队友保全自己。
-近点对抗
近点对抗救援是一件比较困难的事情,最好是优点清掉敌人最后进行救援。如果处于双方都有掩体互卡的状态,可以选择性救援,谨防手雷,若敌人选择突进请立马松手进行反打。
-决赛圈
决赛圈和上述基本同理。最后一队对一队的话,尽量救人,人数也是一种优势。后期毒圈就不要救人了,除非能爬进安全区,拉起来也打不上药,反而把自己也搭进去。
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