第五人格快手渠道服 也叫做Identity V,是一款采用了恐怖逃生题材的手机多人竞技类 游戏 ,这款游戏对局由五人组成,分别由一名玩家扮演监管者以及由四位玩家扮演逃脱者。扮演监管者的玩家需要寻找躲藏起来的逃脱者,将他们囚禁起来,反之,四名逃脱者需要相互合作,躲避监管者的追捕,最终成功打开大门机关,逃出生天。
第五人格快手渠道服还提供了自定义角色和装扮的系统,你可以通过收集游戏中的道具和解锁隐藏任务来获得独特的外观和装备。你可以根据自己的喜好和风格,打造与众不同的角色形象,展示自己的个性和品味。不仅如此,这款游戏还将不断推出更新内容和活动,让玩家体验到全新的游戏内容和惊喜。
第五人格快手服特色
1、无限皮肤供你使用,还有更多的福利等着你哦!
2、各种有利道具帮助大家更好的3冒险。
3、烧脑谜题等着大家来解开,不要放过每一个细节。
4、似真似假的线索,疑点重重的推理。
5、维多利亚时代的怪诞画卷,黑暗哥特式悬疑惊悚。
6、网易首款自研的3D视角非对称对抗竞技 手游 。
7、带有 解谜 推理 元素。
监管者失常流打法
一般失常是用于针对园丁的,击倒一个人带到坏了的椅子旁放下,用失常修椅子然后把人挂上去。
失常流守电机打法:这个打法只能在开局场上随机出的是三连电机的情况下使用,什么叫三连电机呢,就是你在一个电机处能看到另一个电机,同时第三个电机走五秒左右就可以耳鸣,那么这就是三连电机。
找到三连电机之后就可以守电机了,守电机的方法很简单,和守尸是差不多的,有人来开电机就打他,巡视电机,有过半的就失常踹一脚,没过半失常有CD也可以踹一脚,其他的电机开也不慌不忙,坐等求生者来开最后一台电机,三连之一,然后慢慢弄死他们,缺点就是时间拖的比较长。
对战电机流的求生者团队,节奏要么极快要么极慢,不选用失常时节奏很快,电机一个个的爆炸,此时心态一定要稳住,慢慢杀人,门开后用挽留留人,见人就可以追,直接诶挂椅子。
对战电机流求生者时一定要尽早刷技能,电机流求生者普遍偏弱,技能刷的越早,优势就会越大。
选用失常的话节奏拖得就会极慢,你前期甚至可以不刀人不刷技能,后期守着三连慢慢刀。
第五人格博士天赋怎么加点一、天赋推荐一
【挽留】+【禁闭空间】+【清道夫】+【恐慌】+【报幕】+【无人生还】+【幽闭恐惧】
推荐辅助特质:【传送】,适用于湖景村这种大型地图。
“博士”的对局没有守椅环节,只能看守倒地的人来进行防守,【无人生还】可以帮助“博士”判断可行动求生者的大致范围且加快攻击恢复速度。
【报幕】和【幽闭恐惧】及【挽留】很大程度上地提升了“博士”在开门战时的容错率,配合【代偿】可以使“博士”在开门战迅速淘汰求生者。
【清道夫】可以帮助“博士”找到正在治疗的求生者,配合【蓄能重击】可以进行范围攻击。
【禁闭空间】与【破坏欲】能有效提高“博士”的板窗博弈能力。
二、天赋推荐二
【挽留】+【底牌】+【清道夫】+【无人生还】+【幽闭恐惧】+【报幕】
推荐辅助特质:【窥视者】,适合除湖景村以外的偏小的地图。
这套天赋相对第一套而言会更加灵活,配合【窥视者】可以弥补窗区博弈及高墙区追击的不足,同时也可以用于干扰求生者破译效率,【底牌】为后期留下了更多可能,比如最后一台密码机时将辅助特质切换为【失常】或者在开门战时切换成【传送】,是一套十分通用的天赋。
三、博士
“博士”在追击和控场方面都较为优秀,但相对其他监管者更需要熟悉【代偿】的机制,同时对【充能】和【能量转换】需要把控得当,尤其要避免过载。此外还需对各个地图的跳劈点位多加练习,才能将“博士”真正的力量发挥出来~
第五人格小提琴家怎么玩第五人格小提琴家玩法攻略
一、技能解析
【外在特质-颤栗旋律】
实战注意:
【魔音】可以降低求生者移动、破译、治疗和开启大门的速度;
求生者解除魔音状态需要耗费一定时间。
【实体能力-奏鸣曲】
实战注意:
【颤栗弦乐】仅在产生的瞬间造成伤害,求生者之后碰触同一弦乐只叠加魔音状态;
两个音符的水平距离大于24米,无法生成【颤栗弦乐】,并且会进入技能冷却。
【实体能力-狂想曲】
实战注意:
【颤栗音符】命中求生者不会对其造成伤害,但是可以对其叠加一层魔音状态;
音符是朝屏幕方向放出的。
【实体能力-无穷动】
实战注意:
不能过于依赖【无穷动】,主要以【奏鸣曲】为伤害技能,当【奏鸣曲】未命中求生者的情况下再去施放【无穷动】,这样可以给求生者增加博弈时的压力。
二、天赋推荐
天赋加点:【挽留】+【底牌】+【愤怒】+【狂暴】+【幽闭恐惧】+【困兽之斗】+【耳鸣】
这套天赋点出【愤怒】和【困兽之斗】,提高被眩晕时的回复速度。
点出【挽留】,配合【幽闭恐惧】和【底牌】,开门战能发挥奇效,逆转劣势局面。
劣势对局中,当感觉到求生者已经将密码机压好时,可以把即将三挂飞的求生者用普攻击倒,求生者会破译最后一台密码器,使大门通电。此时场上存在4名可行动求生者,会触发【幽闭恐惧】。接下来的20秒里大门开启速度降低70%,使用技能将最近的求生者击倒,搭配【底牌】天赋可更换辅助特质为【传送】,能更有效地保平。
三、地图和辅助特质推荐
推荐地图:红教堂和圣心医院。
小提琴家是追击流监管者,优先选择小图,配合【窥视者】能够更有效地干扰破译与追击求生者。
推荐辅助特质:
【传送】配合天赋【底牌】,在中后期根据局势进行更换。
【闪现】推荐大图使用,由于小提琴家没有位移技能,在大图容易被求生者转点牵制,携带后能提高追击能力,更快击倒求生者。
【窥视者】推荐小图使用,可以窥视其周围的求生者,从而提高【奏鸣曲】的命中率。【魔音】配合【窥视者】会使求生者移动与交互速度大幅度降低,能够更轻松的平地拿刀。
四、对局思路
禁用佣兵时:
开局寻找牵制与自保能力较弱的求生者进行追击,因为追击救人位收益很低。非必要的情况下不要更换目标,优先针对一名求生者,将其淘汰会对后期运营起到很大帮助。
守椅时尽量不要出去拦人,在椅子附近用【奏鸣曲】加普攻打出双倒,收益会比较大。
开启一阶技能后施放【狂想曲】,尽可能地多命中求生者,对其叠加【魔音】层数,降低求生者移动速度后再去使用【奏鸣曲】,能提高【奏鸣曲】的命中率。
如果只想干扰求生者破译密码机,一层音符即可,足以降低求生者破译和治疗的效率。
禁用机械师时:
禁用机械师可以降低求生者队伍整局的密码机破译效率。
将上文天赋中的【狂暴】更换为【淬火】,如果是小地图,可以通过音符封眼(下文有详细说明)干扰一下遇到的求生者,等【淬火】触发后,寻找牵制能力最弱的求生者并进行追击。
中后期要通过放置【窥视者】来对救人位的密码机进行干扰,把求生者尽量放在距离遗产机较近的狂欢之椅处,并放置【窥视者】。
此阵容核心思路就是搭配【淬火】,优先淘汰牵制能力最弱的求生者,不要耗费过多时间去追击救人位。
五、实战技巧
音符封眼:
在开局我们可能会先遇到救人位,这个时候可以在其附近放置【窥视者】,如果求生者想要去拆除【窥视者】,所以我们可以使用奏鸣曲进行阻止。如果求生者不等待音符消失想强行拆除,碰触到弦乐会叠加一层【魔音】。
注:施放第一个音符后可以一边走一边再将第二个音符施放,使其连线,保证生成的【颤栗弦乐】能够碰到【窥视者】即可。
双封交互点:
在施放第一个音符后,求生者大概率会绕过被第一个音符封住的交互点,此时可以将第二个音符施放在离第一个交互点最近的交互点进行封路,达到一个技能封两个交互点的作用。
注:如果要进行双封,一定要判断两交互点间的水平距离,超出24米则无法生成【颤栗弦乐】。
过板线:
在板区与求生者博弈时,首先将音符施放在板子中间靠前的位置,随后在过板的瞬间再次点击音符按键,从而完成过板线的操作。
注:【颤栗弦乐】仅在产生的瞬间造成伤害,所以要抓准时机施放第二个音符。
高低差音符:
首先,要将第一个音符施放在落地点靠前的地面上,等待求生者落地的瞬间,点击施放第二个音符,达成存在高低差的【颤栗弦乐】,这里需要把握好两个音符之间的距离。
过山车音符:
先将第一个音符放置在过山车一号位旁站台上,接着长按音符,看准求生者上车的时机,将第二个音符放置一号位另一侧站台上,将刚坐上过山车的求生者击倒。
注:音符要放在站台上,不然会无法造成伤害,起点站和终点站比较适合使用该技巧。
电车音符:
当求生者准备乘坐电车时,可以在求生者上车位置放置第一个音符,接着长按音符按键,在电车启动时看准时机,松手施放第二个音符,击倒电车上的求生者。
注:电车停靠时间较长,所以不能过早施放第一个音符,以免电车还未启动,第二个音符超出施放时间进入技能冷却中。