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布武天下
布武天下

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  • 其它名称:未知
  • 游戏类型:经营策略
  • 游戏更新:2018.05.03
  • 发售时间:2018.05.03
  • 游戏语言:中文
  • 运营状态:正式运营
  • 游戏厂商:上海千幻信息技术有
  • 游戏平台:Android / IOS
  • 游戏标签:沙盘 3D 策略
  • 《布武天下》貂蝉技能属性介绍
    《布武天下》貂蝉技能属性介绍
    来源:互联网 时间:2018-05-03 阅读次数:415  标签: 布武天下
    貂蝉一点樱桃启绛唇,两行碎玉喷《阳春》。中国古代四大美女之一,也是四大美女中,唯一一个只存在于传说中的人物。貂蝉,此名背后的意义,是美貌,是知恩图报,也是将整个国家命运背负于一身的无奈。正史中并无貂蝉记...
  • 《布武天下》赵云技能属性介绍
    《布武天下》赵云技能属性介绍
    来源:互联网 时间:2018-05-03 阅读次数:626  标签: 布武天下
    赵云壮哉子龙,一身是胆功烈志胆,曹樊之俦。无论在正史还是演义之中,赵云在人们眼中的形象都是那个能够枪如梨花落,马如白龙飞的无双国士,无论是个人武力还是品格,在同时期武将中都可以说是上上之眩智勇双全,爱兵...
  • 《布武天下》兵种属性介绍
    《布武天下》兵种属性介绍
    来源:互联网 时间:2018-05-03 阅读次数:582  标签: 布武天下
    兵种属性士兵攻击:提高攻击敌方时造成的伤害士兵血量:影响兵种在战场生存能力,血量越高生存能力越强士兵防御:降低受到敌方攻击时所受到的伤害攻击加成:对士兵伤害结果进行加成出手速度:影响兵种出手顺序,值越高越...
  • 《布武天下》血盟功能介绍
    《布武天下》血盟功能介绍
    来源:互联网 时间:2018-05-03 阅读次数:530  标签: 布武天下
    血盟歃血为盟,共战乱世乱斗之世中,个人势力在时代大潮中犹如浮萍,如何才能站稳脚跟?除了招募八方英豪至麾下效命外,寻找一群志同道合的盟友是一个更为可靠的选择——加入血盟。玩家在游戏新手引导后,便可自由加入...
  • 《布武天下》兵营升级策略及兵种分析
    《布武天下》兵营升级策略及兵种分析
    来源:互联网 时间:2018-05-03 阅读次数:494  标签: 布武天下
    将者,兵也,兵强马壮则国强。《孙膑兵法·月战》:“天时、地利、人和,三者不得,虽胜有殃。”古时行军打仗,重的是天时地利人和。天时,指的是自然气候条件;地利,指的是地理环境;人和,指的是人心向背。而在布武天...
  • 《布武天下》兵种搭配技巧攻略
    《布武天下》兵种搭配技巧攻略
    来源:互联网 时间:2018-04-11 阅读次数:631  标签: 布武天下
    兵种搭配双枪兵特点:攻方平均,克制骑兵,降低敌方攻击刀盾兵特点:防御高,可反击近战,克制远程强弓兵特点:攻击高,远程回合可攻击,几率触发群攻轻骑兵特点:攻防平均,出手速度快,消灭敌军后可二次攻击床弩特点...
  • 《布武天下》武将培养玩法介绍
    《布武天下》武将培养玩法介绍
    来源:互联网 时间:2018-04-11 阅读次数:461  标签: 布武天下
    武将培养受限于校场等级,游戏前期基本只可维持4~5个队列同时出征;另外,竞技场同样是五人编制。所以在游戏前期资源有限的情况下,同时培养不多于五个武将为宜。此外,又由于游戏中“比武大会”活动,最好着力培养一名...
  • 《布武天下》城池攻占玩法介绍
    《布武天下》城池攻占玩法介绍
    来源:互联网 时间:2018-04-11 阅读次数:592  标签: 布武天下
    城池攻占城池的作用1)每占领一座城池,都可以增加个人及国家的领土面积。2)每座城池可以给予占领玩家每小时的占领收益加成,以及突破占领上限后的经验奖励。3)游戏内的布武天下活动,其阶段活动均对玩家国占领城池数量...
  • 《布武天下》装备搭配技巧介绍
    《布武天下》装备搭配技巧介绍
    来源:互联网 时间:2018-04-11 阅读次数:510  标签: 布武天下
    装备搭配武将装备说明装备作用的概述内容,例如“我们的武将的基本克制是武克智、智克防、防克武,但加入装备和技能的影响后,克制关系会出现微妙的变化”装备是游戏中,为武将额外增加实力的主要道具1)装备介绍1装备类...
  • 《布武天下》军令使用技巧介绍
    《布武天下》军令使用技巧介绍
    来源:互联网 时间:2018-04-11 阅读次数:448  标签: 布武天下
    军令军令的获得如图中红框位置,就是我所说的军令了,查阅军令的剩余量也是在此处比较显眼的位置。与其他游戏区别在于,军令的获得每天是有定量的,经过计算得出了如下的结论:恢复获得:每5分钟恢复一点军令,按照每天24小时...

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